FamilyMart 和 Lawson 都用 AI 開發商品,一個看資料、一個先不看

FamilyMart 用 POS 與趨勢資料提高商品命中率,Lawson 卻在發想階段刻意先不看市場資料。兩種 AI 商品開發方式,也讓商品開發者的選擇與品味變得更重要。

日本 FamilyMart 與 Lawson 運用生成式 AI 進行商品開發,分別採用銷售資料分析與創意發想
Lawson 的生成式 AI 商品開發:レモンタルト(ピクルス風味),也就是「檸檬塔(酸黃瓜風味)」。

AI 到底是會放大你的才華?還是放大你的北七?

最近日本 FamilyMart(全家)和 Lawson 兩家便利商店都把生成式 AI 放進商品開發流程。雖然都是用 AI,兩家給它的任務卻很不一樣。

全家想從 POS 與趨勢資料裡找出比較有機會賣的商品;Lawson 則在發想階段刻意不讓 AI 看過去的銷售實績與市場資料,希望它想出平常不太會有人做的東西。

這差異真有趣!

全家用 AI 提高商品開發命中率

全家把 POS 銷售資料與近期趨勢交給 AI,分析熱門與銷售不佳商品的特徵。9 月 22 日將推出的 おいものカヌレ ~キャラメルソースがけ~(地瓜可麗露~淋上焦糖醬~),就是其中一個案例。AI 分析過去甜點銷售資料後發現,可以單手吃的商品,以及外層與內部具有不同口感的甜點比較受歡迎,因此曾提出外層酥脆、內部保留濕潤地瓜口感的商品設計。

AI 也分析了新商品的 Trial Rate(消費者嘗試新商品的比例),發現價格超過 300 日圓後,Trial Rate 有下降趨勢。全家參考這項分析,把這款可麗露定價在 285 日圓。全家其實是在降低商品開發的不確定性。從實際銷售資料,確認商品開發者的人的感覺有沒有出現在消費者的購買行為裡。

當然,原料採購、製造技術與最後能不能商品化,還是由人決定。但如果大家都從相似的銷售資料與趨勢裡尋找成功公式,最後做出來的商品,會不會也愈來愈接近,而趨於平庸?

Lawson 先讓 AI 離開歷史資料

Lawson 則選了另一條路!他們在 AI 發想階段刻意不使用過去銷售實績與市場資料,就是希望 AI 不受既有想法與市場動向限制。所以給 AI 的題目是:創造前所未有的組合與味道、看到商品或商品名稱會讓人想問「這是什麼?」而且實際吃過之後還是要好吃。

結果其中一個答案就是檸檬塔+酸黃瓜,真是有夠莫名其妙。後來商品開發人員把酸黃瓜切碎,搭配檸檬的清爽酸味與起司的醇厚感,再反覆調整酸味與外觀,最後做成 レモンタルト(ピクルス風味),也就是「檸檬塔(酸黃瓜風味)」。

Lawson 這次沒有先問市場喜歡什麼,而是先讓 AI 離開市場原本熟悉的答案,再由開發人員判斷哪些奇怪點子真的值得做一次看看。

全家希望提高命中率;Lawson 想增加意外性。

我想,資料很適合告訴我們,過去什麼東西賣得動;但有些商品,本來就不存在於過去。像檸檬塔加酸黃瓜這種不在既有商品紀錄裡的組合,POS 當然也不會直接告訴你有沒有市場。

商品開發者更像一位編輯

這反而讓兩個案例的對比更有意思!當 AI 進入商品開發之後,企業要決定的已經不只有要不要用 AI,還包括什麼時候讓 AI 看資料、讓它看哪些資料;需要它幫忙縮小答案,還是暫時離開過去,找一些從歷史資料裡看不到的可能性。

前陣子我才寫到,到了 2030 年,商品開發者可能會愈來愈像一位編輯。當 AI 可以快速整理大量銷售資料,也可以提出各種意外組合,商品開發者的工作會慢慢往選擇與判斷移動:這一次要相信資料到什麼程度?哪些歷史經驗應該保留?什麼時候又值得暫時離開過去,試試一個看起來不太合理的答案?

當 AI 愈會找答案,商品開發者真正要負責的,反而愈像是決定哪些答案值得留下;最後商品會往哪個方向走,還是取決於人的選擇與品味。

AI 時代的商品開發,為何更需要編輯的眼光?
AI 能提出愈來愈多商品方案,哪些值得做?從海膽風味食品到只想自己聞到的香氛,商品開發者更需要看懂生活,再決定產品的樣子。
日本三大超商同質化終結,Lawson、FamilyMart 與 7-Eleven 如何搶回來客數
日本便利商店來客數陷入負成長,三大超商開始走向不同路線。Lawson 以基本功、AI 訂貨與平價迷你超市強化日常需求;FamilyMart 押注媒體商務與體驗價值;7-Eleven 則用現做商品與高日販守住本業優勢。